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Die beliebteste Sportart der Welt ist Fußball. Im internationalen Vergleich Sind auch Basketball und Volleyball sehr beliebt. In der Jugend wird jedoch ein Sport immer populärer und beliebter. Der eSport basiert nicht auf körperlicher Aktivität, andere anerkannte Sportarten wie Schach aber auch nicht.
Das Wort eSport heißt ausgeschrieben elektronischer Sport. Wie der Name schon erkennen lässt findet der „Sport“ auf virtueller Ebene statt. Der Spieler muss sich beim Spielen auf seine motorischen Fähigkeiten (Hand-Auge-Koordination), seine Reaktionszeit und sein taktisches Verständnis verlassen und es innerhalb von wenigen Sekunden (spielentscheidende Momente) anwenden. Die ist ein Grund, warum eSport in Brasilien und China schon als Sportart anerkannt ist, in Deutschland jedoch noch nicht.

Die Idee des eSport entstand in Spielhallen, als es darum ging Highscores (Höchstpunktzahlen) von anderen Spielern zu überbieten und sich an die oberste Stelle der Rangliste zu spielen. Schnell fanden sich die besten Zocker der jeweiligen Spiele zusammenfanden um den ersten professionellen Verein, U.S. National Video Game Team (1983) zu gründeten.

Mit dem starken Anstieg vom Verkauf von Personal Computer verlagerte sich das Spielen immer mehr von der Spielhalle in die eigenen vier Wände. Durch den schnellen Aufbau von Breitbandinternet in Südkorea entwickelte sich schnell eine Gemeinde, die sich täglich auf virtuellen Schlachtfeldern traf um sich online zu messen. Daher gilt Südkorea auch als das Mutterland des eSport.
Der elektronische Sport entwickelte sich stärker, als es die kühnsten Optimisten für möglich gehalten hatten. Schnell wurden Top-Spieler aus Südkorea im eigenen Land wie Pop-Stars verehrt und die Onlinewelle schabte auch nach Europa über. Mitte der 90-er Jahre erschienen die wohl bekanntesten Titel „Counterstrike“ und „Starcraft“. Schnell nahm die Struktur in den „Vereinen“ (die fortan als „Clans“ bezeichnet wurden) eine klare Form an. Es gab Hauptsponsoren (zum Beispiel Adidas oder Burger King), erste Ligen wurden gegründet (ESL) und bekannte Manager aus anderen Sportbereichen wechselten in die virtuelle Welt. Es wurden professionelle Clans wie SK Gaming, mousesports, wNv Gaming oder World Elite gegründet bei denen die besten Spieler der jeweiligen Games ein Zuhause fanden.

Heute wird sogar jährlich eine Weltmeisterschaft, die World Cyber Games ausgetragen, wo es fünfstellige Dollarbeträge zu gewinnen gibt.

 


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